Pequeñas herramientas para grandes pipelines
Calculadoras y utilidades rápidas para post-producción y VFX. Todo se ejecuta en tu navegador: sin login, sin instalar nada, sin enviar tus datos a ningún sitio.
Calculadoras
Bitrate y tamaño de archivo
Codec, resolución, fps y duración → tamaño del archivo y bitrate recomendado.
Abrir →Almacenamiento
GB/TB necesarios para X horas en ProRes, R3D, BRAW, DNxHR, EXR y más.
Abrir →Framerate y timecode
Conversiones fps, duración↔frames, drop-frame y pulldown 2:3.
Abrir →Relación de aspecto
Ratios, redimensionado proporcional y previsualización de letterbox/pillarbox.
Abrir →¿Puede mi Mac editar esto?
Chip + RAM vs codec/resolución/fps → editar nativo o usar proxies.
Abrir →Utilidades
Nomenclatura de planos
Nombres de planos/archivos con presets VFX, episódico, publicidad y lotes.
Abrir →Generador de claqueta
Claqueta digital con nombre de archivo y QR escaneable. 100% local.
Abrir →Comprobador de secuencias EXR
Detecta frames perdidos, padding inconsistente y tamaños anómalos. 100% local.
Abrir →Validador de entrega
Loudness, true peak, codec y color contra EBU R128, ATSC, Netflix o YouTube.
Abrir →Previsualizador de LUT
Aplica un .cube sobre tu imagen con comparador antes/después. 100% local.
Abrir →Guías
Referencia
Ángulo ↔ velocidad
Ángulo/velocidad para cualquier fps con guía de motion blur y parpadeo.
Abrir →Pulldown y sync
Velocidad, pitch, pull de sample rate y deriva entre frame rates.
Abrir →Velocidad de disco
MB/s que necesita tu disco y qué medios aguantan.
Abrir →Archivo LTO
Cintas y tiempo de escritura por generación LTO, con regla 3-2-1.
Abrir →Selector de codec
Qué codec usar por etapa, prioridad y plataforma + comparativa.
Abrir →Color y Log
Gamut, IDT de ACES y conversión a Rec.709 por Log de cámara.
Abrir →Inspector EDL
Lee eventos, timecodes y nombres de clip de un EDL CMX3600. 100% local.
Abrir →Qué herramienta responde a qué pregunta
La mayoría de las preguntas que paran un día de postproducción son aritmética disfrazada de crisis. Estas son las que resuelven las herramientas de arriba, y por dónde empezar en cada caso.
Antes del rodaje: ¿tendremos disco suficiente y podrá con ello el equipo de montaje?
Empieza por Almacenamiento: eliges códec de cámara, resolución, cadencia y las horas que prevés grabar, y te devuelve los terabytes necesarios, copia de seguridad incluida. Si la cifra asusta, ¿Puede mi Mac con esto? te dice si la sala de montaje cortará ese material en nativo o si conviene planificar un flujo con proxies desde el primer día: una decisión barata antes del rodaje y cara después.
Durante el montaje: cadencias que no casan
Mezclar material a 23,976, 25 y 29,97 es de donde salen las derivas, el audio desplazado y los conformados con un fotograma de error. Framerate y timecode convierte duraciones y códigos de tiempo entre cadencias, drop-frame incluido, y Pulldown y sincro muestra el cambio de velocidad y tono que introduce una conversión, para saber de antemano si habrá que corregir el sonido.
La entrega a VFX y a etalonaje
Unos nombres coherentes ahorran más tiempo que cualquier plug-in. Nomenclatura de planos genera nombres que siguen las convenciones habituales de VFX, series y publicidad; el comprobador de secuencias EXR encuentra fotogramas que faltan o están truncados en una carpeta de render antes de enviarla al proveedor, y el previsualizador de LUT te deja comprobar el .cube de un cliente sobre un fotograma sin abrir una sala de color.
La entrega final: ¿pasa el control?
El validador de entregas compara la sonoridad, el true peak, el códec y la configuración de color de tu archivo con EBU R128, ATSC A/85 y las especificaciones publicadas por las principales plataformas. Es una lista de comprobación, no un informe de QC, pero detecta los rechazos que provoca un preset equivocado y no un problema real.
De dónde salen los números
Los bitrates están calibrados con las cifras publicadas por los fabricantes (el documento técnico de ProRes de Apple, por ejemplo), el timecode sigue las reglas drop-frame de SMPTE y los objetivos de sonoridad citan las propias normas. Cuando un valor es una estimación, la herramienta lo dice. La página acerca de explica el método en detalle y, si una cifra no coincide con una fuente primaria, avísanos y la corregimos.
Todo funciona en tu navegador. Los archivos que abres se leen en local y nunca se suben, por eso puedes usar estas herramientas con material bajo NDA.